无玩家:单键冒险(Playerless: One Button Adventure)

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探索《玩家》——这个游戏设定在另一个游戏中。……2,如果你在玩《玩家》。……自我意识会自己出现? 不,宗教人士说。可能,科学家说。嗨,玩家的人说

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是那么一二十分钟了,完全做不出参考作用……——所以像“只有短短几分钟的游戏根本就不是一个好游戏”这样的说法又会不会太过于片面了?

帽中兔(Hare In The Hat)

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这一幕的故事发生在魔术师的房间,解开房间里的难题,谜语,找到相关物品和线索,想出办法解救被囚禁的兔子。……每个晚上魔术师都把兔子放在帽子,那是一个牢笼。你愿意解救那只可怜的小生命

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼,增加平滑插值又体现不出卡通的味道了,所以只想到这种办法……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼,增加平滑插值又体现不出卡通的味道了,所以只想到这种办法……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码一个可以吐槽的点。……2,基本的功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助

海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

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26年前在超级任天堂平台发售的该游戏系列,本次大幅进化。……在广阔的世界利用橡皮圈动作进行大冒险独一二的「橡皮圈动作」 利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的「橡皮圈动作……至今为止未曾有过的「飞行」系统让游戏的可能性无限增大制作成员游戏设计・主程序:studio最前线角色设计:近藤 敏

touzhewan:为具有匠心精神的独立游戏团队做众筹

indienova.com/u/touzhewan/blogread/4513

看到过很多不错的独立游戏,在项目进行中途,因为资金的问题,寻找投资人果,最终导致半途而废。……难道只是为了爆装备带来的满足感?难道只是由于抽到七星卡的愉悦?……我vx15665560113,希望可以和梦想,匠心精神的独立游戏团队合作!

VR Maze

indienova.com/steam/game/1414290

the player an immersive maze experience.VR闯迷宫,体验过?……该游戏可以让你找到在虚拟现实中闯迷宫的新玩法,十分新意。……但VR第一人称的沉浸感还是很强的,让玩家觉得自己真的就在这谜一样的世界,不断找寻着出路

VR Maze

indienova.com/game/vr-maze

VR闯迷宫,体验过?可以为玩家带来无以伦比的视觉效果,还能够带给玩家身临其境的走迷宫体验。……该游戏可以让你找到在虚拟现实中闯迷宫的新玩法,十分新意。……但VR第一人称的沉浸感还是很强的,让玩家觉得自己真的就在这谜一样的世界,不断找寻着出路

版本:Early Access


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