indienova.com/game/playerless-one-button-adventure
探索《无玩家》——这个游戏设定在另一个游戏中。……2,如果你在玩《无玩家》。……自我意识会自己出现吗? 不,宗教人士说。有可能,科学家说。嗨,无玩家的人说
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是有世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是有那么一二十分钟了,完全做不出参考作用……——所以像“只有短短几分钟的游戏根本就不是一个好游戏”这样的说法又会不会太过于片面了?
indienova.com/steam/game/359810
这一幕的故事发生在魔术师的房间,解开房间里的难题,谜语,找到相关物品和线索,想出办法解救被囚禁的兔子。……每个晚上魔术师都把兔子放在帽子里,那是一个牢笼。你愿意解救那只可怜的小生命吗?
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼,增加平滑插值又体现不出卡通的味道了,所以只想到这种办法……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,
indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼,增加平滑插值又体现不出卡通的味道了,所以只想到这种办法……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……2,有基本的功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助吗?
indienova.com/steam/game/1272680
26年前在超级任天堂平台发售的该游戏系列,本次有大幅进化。……在广阔的世界里利用橡皮圈动作进行大冒险独一无二的「橡皮圈动作」 利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的「橡皮圈动作……至今为止未曾有过的「飞行」系统让游戏的可能性无限增大制作成员游戏设计・主程序:studio最前线角色设计:近藤 敏信、
indienova.com/u/touzhewan/blogread/4513
看到过很多不错的独立游戏,在项目进行中途,因为资金的问题,寻找投资人无果,最终导致半途而废。……难道只是为了爆装备带来的满足感吗?难道只是由于抽到七星卡的愉悦吗?……我vx15665560113,希望可以和有梦想,有匠心精神的独立游戏团队合作!
indienova.com/steam/game/1414290
the player an immersive maze experience.VR闯迷宫,体验过吗?……该游戏可以让你找到在虚拟现实中闯迷宫的新玩法,十分有新意。……但VR第一人称的沉浸感还是很强的,让玩家觉得自己真的就在这谜一样的世界里,不断找寻着出路
indienova.com/game/vr-maze
VR闯迷宫,体验过吗?可以为玩家带来无以伦比的视觉效果,还能够带给玩家身临其境的走迷宫体验。……该游戏可以让你找到在虚拟现实中闯迷宫的新玩法,十分有新意。……但VR第一人称的沉浸感还是很强的,让玩家觉得自己真的就在这谜一样的世界里,不断找寻着出路
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)